Cos tam o walce z murem...

Wyjasnie a przynajmniej spróbuje pomóc... jak się walczy z murem .. wojskiem!!! a nie walić w niego głową ...... ma być łatwo ,sprawnie i szybko
Zalezy to rzecz jasna od poziomu
Mur stanowi pierwsza linie obrony posiada własne punkty zdrowia i opancerzenie, zależne od jego poziomu Dodatkowo Mur, obok Ratusza, jest odpowiedzialny za Limit Garnizonu. Mur niezależnie od swojego poziomu zawsze działa w ten sam sposób. Zadaje obrażenia pierwszej linii atakującego, a dzięki punktom zdrowia i opancerzeniu opiera się atakom przeciwnika (głównie artylerii, choć również pierwszej linii). Im poziom muru wyższy, tym zadawane obrażenia, punkty zdrowia oraz opancerzenie są wyższe. Nie ma czegoś takiego, jak "mur nie do zdobycia". To tylko kwestia czasu, kiedy padnie...
Artyleria przeciwnika już zazwyczaj od pierwszej rundy dokonuje wyłomów w murze, które po stronie obrońcy są sukcesywnie "uzupełniane" wojskami obrońcy (począwszy od wojsk pierwszo-liniowych, jeśli takowe są w bronionym mieście). Wyłomy w murze nie stanowią przeszkody, by pozostałe wojo normalnie się "tłukło" (drugie linie robią wzajemny ostrzał, lotnictwo po obu stronach się "wycina")... Poziom murów powinien być zawsze przynajmniej 1 poziomu powyżej rozmiaru miasta, jeśli to możliwe. Gdy miasto jest atakowane ściany sa pierwszą linią obrony. Ściany muru zajmuja tak jakby piersza linii frontu ściany będą również angażowanie front wrogów line, za pomocą własnych ataków.
Bez taranów, katapult lub moździerzy muru nie rozbijecie. No może giganty moga pokonac mur na 1,2 poziomie. Poprostu na wyprawę zabieramy maszyny oblężnicze. Ile ich potrzeba i na jaki mur najlepiej wysyłać katapulte i możdzierze , tarany na wyższym poziomie muru dużo nie zdziałają , a bitwa długo by trwa i możecie przegrać i niepotrzebnie tracić wojo ,a tak mozdzierz odrazu rozbija mur No ale nie wszyszcy maja mozdzeirze .....inaczej nie było by w ogóle problemu
Do 4 poziomu muru to 2-3 tarany wystarczą plus trochę hopków lub wojaków do 8 lvl muru mozesz wygrac taranami - mowa o poczatkujacych walczacych z poczatkujacymi do 16 lvl katapulty się sprawdzaja powyzej 16lvl moździerze
Na mur z lv 20 i wyzej to tylko mzdzierze jesli ma niszczenie ma isc szybko i sprawnie ogolnie mur niszczymy przez okolo 3 rundy biorac pod uwage iz nie wystepuja inne jednostki obronne ktore uniemozliwiaja nam taka walke powyzej 30 lvl mur zostaje kompletnie zniszczony po 4 rundach
  |