| Wiara ,cuda Krótki przewodnik |
| Przy 100% cud działa na najwyższym poziomie. By odpalić cud nie musi być 100% wiary na wyspie, przy mniejszym poziomie wiary cuda działają na mniejszą skalę tzn. np. w przypadku KOLOSA przy 100% wiary (starczy z 98% ) cud działa w pełnej mocy czyli rozprasza 100% wojsk przeciwnika, przy niższym poziomie działa odpowiednio na mniejszą część wojsk. Nie ma możliwości praktycznie, przy dużych miastach na wyspie, uzyskać 100% działania bez współpracy. I mieć świątynię to jedno, ale poziom i ilość zatrudnionych kapłanów to kolejne kwestie Forteca Aresa- przydatna w morskich i Kowadełko też w przypadku militarnym Posejdonprzy 100% wierze zwiększa dwukrotnie szybkość statków handlowych i wojennych przydatne zarówno do przesyłania surki między miastami jak i przy atakach morskich i lądowych poza swoją wyspę. Aresw morskich jest On bardzo przydatny. Kuźnia Hefajstosa- (efekt - wydobywanie siarki +10%, błogosławieństwo - podwojenie ilości wydobywanej siarki) Posąg (efekt - podwojenie obrony żołnierzy broniących miasta, błogosławieństwo - przez 1 dzień miast na wyspie nie można atakować) Świątynia Gali- (efekt - wydobycie marmuru +10%, błogosławieństwo - wydobycie marmuru podwojone) Ogród Dionizosa- (efekt - produkcja wina +10%, błogosławieństwo - z jednej butelki są dwie, heep) Świątynia Hermesa- (efekt - statki handlowe są tańsze, błogosławieństwo - szybkość statków handlowych podwojona) Świątynia Ateny- (efekt - wydobycie kryształów +10%, błogosławieństwo - wydobycie kryształów podwojone) 20% poziom wiary wyspa wystarczy uaktywnić poziom 1 cud. W wyspie z całkowitej populacji 6000 mieszkańców w miastach świątynie, 20% = 6000 x 0,2 = 1200 obywateli. Aby tych wiernych obywateli, musisz 1200 / 5 = 240 kapłanów. Podobnie, 600-obywatel miasta minimum godziwej akcji wiary jest 20% = 120 obywateli (600 x 0,2). Te mogą być nabywane poprzez zatrudnienie 24 kapłanów (tj. 120 / 5 = 600 x 0,2 / 5). W związku z powyższym wzorze ogólnym dla minimalnej liczby kapłanów wymagane w celu osiągnięcia minimalnej sprawiedliwego podziału wiary dla miasta = (całkowita populacja miasta x 0,2) / 5 = ogółu ludności miasta / 25 Podobnie, minimalna liczba kapłanów konieczny do osiągnięcia minimalnego progu wiary wymagane do uruchomienia cud na poziomie 1 upgrade dziwnego (20%) na wyspie jest = (całkowita populacja wyspy w miastach świątyni x 0,2) / 5 = całkowita wyspie ludności / 25 Bardziej realistyczny przykład: Załóżmy, że wyspa jest w 3 miastach: Miasto liczące 600 mieszkańców i nie świątyni i kapłanów Miasto B o liczbie ludności 1200 mieszkańców i 24 księży Miasto C o liczbie mieszkańców 4.200 mieszkańców i 216 kapłanów Oznacza to, że: Poziom wiary miasta wynosi 0 Poziom wiary B miasta (24 x 5) / 1200 = 10% Poziom wiary C miasta (216 x 5) / 4200 = 25,7% Poziom wiary, że wyspa jest: ((24 x 5) + (216 x 5)) / (1.200 + 4.200) = (120 + 1.080) / 5.400 = 1.200 / 5.400 = 0,22 (lub 22,2%) Co wystarcza dla gracza B i C, aby wywołać cud z ich świątyń na poziomie minimum wpływ cud (gracz nie ma świątyni). Dodatkowe wiary generowanych przez C miasto rekompensuje brak wiary w B miasta na poziomie minimum wpływ cud. |